原神各人物定位以及如何培养
角色定位主要分为站场C、副C、后台C、速切、盾奶、盾C、盾辅、纯奶、奶C、奶辅和各类辅助。站场C指在队伍中主要承担输出职责的角色,通常需要长时间站场进行攻击,例如魈、雷泽等角色,其特点是开大招后不可切人,否则技能失效。副C则作为第二输出核心,常与主C轮流站场,如公子和胡桃的双C阵容。后台C则通过释放技能后切换至后台持续输出,典型代表有香菱、行秋等。速切角色依赖短冷却技能快速切换上场释放技能,如琴、凯亚等,这种玩法更注重战术灵活性而非固定定位。
主C培养优先级最高,需集中资源提升等级、武器和关键天赋,通常建议优先升至世界等级上限。副C和后台C次之,等级可低于主C10-20级,但需保证关键技能等级。辅助类角色初期只需突破解锁被动天赋,后期再补足等级。武器选择需结合角色机制,并非单纯追求高星级,例如部分四星专武的适配性可能优于五星通用武器。圣遗物前期可使用战狂、教官等过渡套装,后期针对角色特性选择主词条,如输出角色优先双暴属性,元素反应队则需考虑精通属性。
风系扩散角色通常需要元素精通主词条,而依赖大招的辅助则需堆叠元素充能效率。盾辅类角色生命值优先级高于输出属性,奶妈角色治疗加成收益最大。部分特殊机制角色需特定属性支撑,如诺艾尔满命后防御力转化为攻击力。圣遗物副词条强化存在边际效应,建议均衡提升有效属性而非单一堆叠暴击伤害。魔女套与逐影套等套装效果需结合角色输出手法选择,追忆套则因能量限制需谨慎使用。
主C核心输出技能优先升至9-10级,次要技能保持8级。副C关键脱手技能建议8级起步,辅助角色核心功能技能升至6-8级即可。周本材料消耗需合理分配,避免同时培养多个需求相同材料的角色。角色突破带来的天赋等级上限提升比单纯升级更重要,80级突破后性价比最高,90级升级收益较低可暂缓。元素反应伤害受角色等级影响,参与反应的角色建议至少70级突破。
队伍构建需要考虑元素共鸣和功能互补。双火提升攻击力适合主C队伍,双冰增加暴击率契合冻结体系。风系角色提供扩散减抗,岩系角色保证生存能力。元素反应触发顺序影响伤害倍率,需根据队伍轴调整角色出手顺序。深渊等高压环境需配置破盾工具人,大世界探索则建议加入跑图功能角色。资源有限时建议培养2个属性不同的主C队伍,以应对不同环境需求。
无相系列BOSS掉落材料对应特定元素角色突破,应提前储备。武器突破材料副本产出稳定,但雾虚系列等怪物掉落材料后期需求量大需日常积累。圣遗物强化狗粮可通过探索宝箱获取,紫色品质非必需品可直接作为经验材料。每周限定次数的周本BOSS优先挑战,获取角色突破必备材料。养成周期较长时可采用工具人阶段→能上场阶段→小毕业阶段的渐进式培养策略。