摘要: 守望先锋手游震撼来袭
第一手游网小编已经给大家整理好了,想必玩家们都对这款游戏的内容非常的期待。所以现在第一时间把这篇攻略分享给玩家们,希望你们喜欢。也希望能,守望先锋手游暴雪嘉年华大爆料 天气系统近期加入

守望先锋手游震撼来袭
第一手游网小编已经给大家整理好了,想必玩家们都对这款游戏的内容非常的期待。所以现在第一时间把这篇攻略分享给玩家们,希望你们喜欢。也希望能对大家有所帮助,下面就请大家一起跟着小编去看看吧。日后关注还有更多精彩的的攻略
暴雪嘉年华第二日,守望先锋游戏总监Jeffrey Kaplan携众主创登场。在这个阶段回顾了嘉年华上的最新内容:
全新英雄:黑影(Sombra)
两张新的地图:监测站:南极和阿拉伯绿洲,同时Jeff说南极这张地图会相对较小,这样两方的冲突会更激烈;绿洲会在12月份登陆PTR;
新的1V1和3V3模式;
守望先锋联赛的成立;
恭喜韩国队获得本次世界杯的冠军。
在回顾完以上内容后,众主创进行了简短的自我介绍,Q&A环节正式开始。
Q:我很喜欢DVA,(我的问题是)关于守望先锋的世界观、故事、以及每位英雄的设定是怎样的?未来会不会有关于他们背景的游戏模式/故事模式?
A:在万圣节推出的狂鼠博士的复仇就是我们进行的尝试,虽然想要做PVE的相关内容,但是大量PVE的内容我们已经在魔兽世界做好了(不知道是宣传一波魔兽还是找魔兽背锅)(笑)
未来会加入PVE的内容。
Q:我们知道竞技性是守望先锋中很重要的内容之一,如何保证1V1和3V3的竞技性?
A:是的,竞技性很重要。我们已经着手测试不同模式的竞技情况,就目前来看情况良好。同时我们也期待玩家对新模式的反馈 、意见和建议。
(中间因为推流的缘故,暴雪的直播间短暂失效,错过了几个问题)
Q:关于英雄攻击的判定系统。比如半藏是怎么就爆头了?还有路霸的钩子,明明看着不会钩中的。
A:或许我们应该通过模型或皮肤来修改英雄的武器判定(笑)。
像之前我们就对半藏的箭矢进行过修改(电线杆不再),同时我们也在密切关注玩家们对这类现象的反馈及想法。
Q:首先谢谢你们做出这么好的游戏,关于黑影,她曾(是骷髅帮的成员)与黑帮由所联系。而狂鼠也因为他的宝藏,被黑帮追杀。两人会不会在游戏中有相关的互动?(这部分同传表述的十分不理想,联系下面的回答应该是指游戏互动,比如台词一类的。)
A:(故事设定上)狂鼠和路霸一起抢劫银行(或需找宝藏),这样的设定很有意思,因为黑帮的联系,也许会有更多的互动内容。
Q:我认为攻防并不平衡,比如我花了很大代价也没能拿下A点云云...(提问的大意是这样)
A:(团队人员解释了一堆,不过大意是:这个情况很少见,如果出现异样,我们会关注的)
Q:关于团队聊天,经常会有不进语音不沟通的情况,而且水平高低也参差不齐,经常有毒瘤出现。
A:首先,组队语音和好友语音(应该是特指新上线的战网语音)的初衷并不是这样。我们是想鼓励大家用语音鼓励,而不是强迫大家加入。
玩家有权利选择是否加入语音,当然我们也在考虑改善界面(应该是更好地提醒玩家加入语音)。
另外我们也想推出另一种组队系统,那就是跟喜欢的人一起玩儿,只是组队,并不是加好友什么的。
关于玩家举报系统还算ok,虽然经常受到黑百合被举报什么的。也在考虑ing,我们要不要研究玩家为什么举报。
话说选黑百合怎么会(受到)惩罚?(笑)不过没办法,现在的黑百合也不强。我们在PTR buff了黑百合,
以前超强的时候大家都很喜欢,也没什么人举报啊!
Q:在万圣节活动成功,特殊的好莱坞感觉还不错,未来会不会有地图天气、时间等变化?另外我是一名来自爱尔兰的玩家,在智械危机之后,爱尔兰什么样了?(在虚拟中找现实?)
A:会加入天气。在守望先锋里我们是世界的建造者,(是想把这个世界做完善)。未来也会推出相关系统的。另外英国比较惨,受到了严重的影响。
Q:关于竞技模式选图(应该是指通过勾选来规避一些不想打的地图)
A:不想设置过多复杂的设定或模式,PTR的街机模式(1v1、3v3)也是按照现阶段的规则来做的。我们不会推出相关的服务器等内容,让玩家们规避地图等。
Q:感谢制作这么好的游戏,守望先锋中的价值观是怎么设定的呢?
A:自然而然的东西,并没有刻意去做。
Q:夏季运动会、万圣节的限定皮肤等内容,未来会不会加入到掉落列表中?
A:本次万圣节我们试着用游戏内的金币去买相关的限定物品,目前还在观察大家的喜好。(指代不明)
Q:关于英雄的特殊设定(比如性取向等等)
A:我们对于这些是包容的,这也是我们开发新英雄的重要理念之一。这些特殊的设定通过英雄间的故事很好的呈现了。
Q:关于天使、死神对生命(灵魂)是怎样设定的呢?
A:对于死神拾取灵魂后天使无法复活这一设定,玩家们也是褒贬不一,比如死神的玩家就觉得这个设定碉堡了!当然我们也在时刻关注。
不过严肃的来讲,拾取灵魂和复活都是游戏内的设定,这跟故事完全没有关系。
Q:比赛模式,尤其是竞技模式,有没有单排专用的选项?
A:很理解你们的想法,不过OW是团队游戏,是以队伍为整体的。(后半段对于单排的回答没有听清)
Q:游戏里玩家死了之后提示不明显,而且匹配的很不平衡!
A:问的好!我们是想让地图很有特色,就跟阿拉希那样,能方便的叫出地名(比如铁匠铺、伐木场)。(Jeff)在多拉多,我开黑的时候他们其他人叫一个建筑物为教堂,(可我作为一名专业的人员告诉他们)那其实是城镇法庭,报点方式不一样弄得我很蓝瘦!
匹配模式在不断地改进,不过三个单排+三轮车有的时候也不能赖匹配啊。
Q:关于赛季分数,即便胜率超过50%了,我除非连赢,否则赢不了多少点数;而连输或是遇到开挂的就会输秃噜了。
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